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参与全球总决赛竞猜|《圣剑传说》制作人采访 大谈系列未来可能性
来源:官网首页    发布时间:2021-02-19 07:47:01
本文摘要:Mana 《圣剑传说》系列是许多热衷于JRPG游戏的粉丝所熟悉的,但自1994年发布以来,它的发展一直处于衰退状态。

Mana 《圣剑传说》系列是许多热衷于JRPG游戏的粉丝所熟悉的,但自1994年发布以来,它的发展一直处于衰退状态。说到这里,系列制作人Koyamada在最近拒绝接受DualShockers网站的回复时,将会谈到《圣剑传说 3》的未来以及新作品的可能性。他说:“个人认为,自从我接任《圣剑传说》系列制作人以来,创作新作品一直是我们的目标之一。

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但在续作未出版期间,我们要求《法力奇遇记》《圣剑传说》版和《法力秘籍》《圣剑传说 FINAL FANTASY 外传》版的移植版,既让老玩家重温故事,又让更多没看过系列的人也有机会体验游戏。在成为《圣剑传说 2 SECRET ofMANA》制作人和进行《圣剑传说》移植计划之前,Koyamada将一直是该系列的制作团队成员,并参与克伦威尔的Square Enix旗下其他游戏的研发多年。此外,以Koyamada为首的团队似乎对游戏机近期的发展寄予厚望。

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当被问及是否无意在任天堂Switch平台上销售续集时,他问道:“考虑到Switch平台拥有大量热情的支持者,这个平台很难避免未来出现任何作品。最后,Koyamada会解释为什么在石井光一离开Square Enix后,没有要求《圣剑传说 2 SECRET of MANA》系列制作人承担责任。他回应说是随着系列长大的,然后重新加入了《圣剑传说》年出的Square Enix,石井光一是工作上很疏远的伙伴。

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然而,当制作团队想要将《圣剑传说》推向移动设备市场时,石井光一离开了公司。忽略这一点,山田会要求留下来,在PS Vita和iOS/Android设备上出售这种轻型印刷作品。综上所述,从制作人的角度来看,Koyamada的最终目标还是开发新的作品。


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